对于游戏开发者和发行商而言,移动平台提供了无可比拟的成熟商业机会。在坐拥12.1 亿移动游戏玩家的亚洲,这一点尤为明显∶该地区玩家数超过了全球移动游戏玩家的一半,推动亚洲市场在全球移动游戏收入中的份额不断增长。移动游戏比以前的 PC 和主机游戏更容易普及,且价格更加实惠,为发行商提供了远胜以往的直接触达广泛玩家受众群体的机会,并赋予了开发者更多自由发挥的空间,让他们能尝试不断增加的游戏类型、变现模式以及游戏玩法。

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随着移动游戏从简单的操控发展到更为复杂的沉浸式体验,这也揭示了亚洲不断增长的手游玩家之间。鉴于各个地区的风俗文化、传统和玩家喜好五花八门,推出一款成功的游戏绝非易事-首先要了解当地的市场习性。

亚洲开发者在游戏市场中的主导地位表明,很有必要借鉴和深挖当地兴趣、文化、美学和游戏类型偏好的游戏的成功经验。如果仔细研究一下该地区的热门游戏就不难发现,在一个国家/地区成功的游戏未必能在其他国家地区取得成功。吸引当地受众群体需要时刻关注各个国家/地区的趋势、喜好和法规,向国内发行商和网红请教,并尝试新的热门游戏类型,提供吸引目标玩家的体验。

开发者可以借鉴以下做法,打动各个国家地区的玩家∶·

中国
根据游戏的主要平台和类型,以及您想吸引的受众群体,用心选择理想的发行合作伙伴。想办法从占据主导优势的发行商手中争抢大量客源,有时并非良策。

日本
在游戏中加入知名电影、漫画和动漫中的流行元素,并留意过往成功的 PC 和主机游戏,了解哪些因素可吸引玩家回归,以及如何根据这些因素打造吸引人的移动游戏体验。

韩国
给玩家机会,参与到改变该国PC游戏和电子竞技游戏历史的竞逐当中一尤其应当在移动端发力,盛况空前的游戏赛事正赢得无数来自广告商的关注和赞助。

印度
从印度文化、传统和民间传说中汲取灵感,确保您的游戏能够在低规格设备上流畅运行,探索新的业务机会,在该国蓬勃发展的电子竞技领域掀起新的竞技热潮。
东南亚
推广新游戏时尊重各国家/地区的当地文化、节日、宗教和风俗,并添加社交和互动功能,以便玩家与朋友或更广泛的社区建立联系。