印尼手游玩家中有65%为女性

文章转自白鲸出海 据DI Marketing数据显示,印尼有56%的玩家每天玩手游,其中,女性玩家数量远高于男性玩家,其比列为6.5:3.5。而且在女性玩家中,家庭主妇数量最多。 在印尼,72%的玩家…

2017/08/15

2017中国手游韩国市场半年报

本文转白鲸出海,文章由IGAWorks授权提供。 韩国手游市场概况 1)2017 上半年韩国手游市场新游数量 2017 上半年韩国手游市场新游数量 7,548 款,与去年上半年新游数量无太大差异(20…

2017/08/08

越南与阿根廷如何成为App“高发地”?

2021年,全球应用市场规模将增长至6.3万亿美元,其中包括广告收入和应用内付费购买。同时,全球移动用户数量将达63亿。而越南和阿根廷移动应用规模增长比较快,其市场特点清晰,潜力备受出海公司的青睐。 …

2017/07/25

2017全球游戏业收入破万亿元 亚洲占一半

文章来源:Gamelook 据投资银行Digi-Capital最近发布的报告显示,全球游戏软件和硬件收入将在2017年首次超过1500亿美元(折合人民币1万亿元),其中软件收入占据总收入的四分之三,硬…

2017/07/20

2020年,印度手机游戏营收将达到1.1亿美元

文章来源:白鲸出海 根据最新的一份报道,2020年印度手机市场收益将会达到1.1亿美元。 研究表明,在2016年第二季度,印度移动手机游戏的下载量跻身世界前五的行列,仅次于美国 中国  巴西…

2017/07/18

游戏世界有一半已被女玩家占领

最近游戏调研机构Newzoo发布了《男女玩家异同如何塑造游戏市场》,女性玩家已达到46%,真·女性能顶半边天! 不管是男性女性,在21—35岁区间的玩家都最多。男女玩家在其他年龄分布比例差不多。总体而…

2017/07/10

Newzoo: 新兴市场将主导游戏收入增长

近日,Newzoo发布了《2017年全球游戏市场报告》,报告显示,目前,美国、西欧以及大洋洲占全球750亿美元的游戏市场的51%,亚洲、东欧、拉丁美洲、中东以及非洲占49%。但在接下来的三年中,北美、…

2017/07/07

手游使用率下降,营收上升

自2008年,App Store应用商店上线,推动了手机游戏行业的发展,助力其成为移动终端产业至关重要的一部分。在接下来的七年里,游戏类App的用户使用量相较于其他类别的应用一直处于领先地位。 一定程…

2017/06/29

“攻陷”日本手游市场?还为时尚早

据App Annie统计数据显示,在2017年5月日本双平台产品收入榜中,有八款产品由日本公司制作发行,而有两款产品由日本公司研发,中国等公司参与发行。 更为“惨烈”的是,在2017年5月日本双平台公…

2017/06/16

2017年手游五大发展趋势

有数据显示2016年中国游戏市场销售收入达1655.7亿元,游戏用户达到5.34亿人,中国已成为全球规模第一的游戏市场。腾讯和网易一共拿下了国内68.5%的手游市场份额,其中腾讯拿走46.6%,网易拿…

2017/04/01

加拿大手游市场推广必知-Facebook特供数据

加拿大手游市场概况 加拿大最受欢迎的游戏类型为策略类、RPG和赌博类。加拿大是全球女性移动游戏玩家占比第一的国家。超过半数的加拿大游戏玩家会产生付费行为,平均花费为$78。 游戏业数据 加拿大人口:3…

2016/08/31

拉丁美洲-手游推广国家中的黑马

我们总会听到这样的声音~ 拉丁美洲宽带技术差,移动应用市场很小吧? 拉丁美洲智能手机普及率低,不适合出海吧? 拉丁美洲市场成熟度低,很难赚钱吧? 果真如此吗? REALLY? 1. 雅虎Flurry的…

2016/08/29

菲律宾手游市场一定要知道的数据

任何一个国家的女性游戏玩家数量比例都不及菲律宾,而女性又属于冲动型消费群体,不光对于时尚用品,在游戏方面,也较容易产生付费行为。在东南亚范围内,菲律宾的游戏发展成熟度比不上泰国和马来西亚,但本土玩家对…

2016/08/02

马来西亚手游市场一定要知道的数据

马来西亚拥有1460万游戏玩家,是东南亚的第三大游戏市场。玩家付费率超过50%,超过东南亚平均水平。从2016年Q1TOP20畅销榜单中可以看出,仅有2款游戏直接以中文发行,但是前20中,近四分之三的…

2016/07/26

泰国手游市场一定要知道的数据

世界那么大,为什么我们今天要说泰国这个东南亚小国的手游市场呢?原因就是:泰国的游戏玩家数量有1,930万,付费玩家占55%,是东南亚最大的游戏市场。  泰国手游市场概况 31%的泰国游戏玩家…

2016/07/19

美国手游市场一定要知道的数据

2015年,美国游戏市场以220亿美金的收入荣登全球第二大游戏市场,比2014年上涨4%。 手游市场概况 2015年,美国手游市场的收入为59.4亿美金,玩家的年度平均花费为200.15美金。最受欢迎…

2016/07/12