2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿

随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目…

2019/12/30

2020年移动应用&手游发展趋势的5大预测

移动数据研究公司App Annie收集了大量关于移动设备、应用和游戏的数据。他们对即将到来的一年做出了五大预测。 App Annie认为2019年对移动行业来说是具有里程碑意义的一年,今年前三个季度的…

2019/12/27

花钱投Facebook广告 也要开始交税了

新年临近之际,白鲸出海关注到出海开发者针对数字税及其对互联网行业影响的讨论越来越多。 导火索是,Facebook for Bussiness 的广告帮助中心近日发布公告指出,想要在新加坡和马来西亚做广…

2019/12/27

2019年Facebook游戏市场报告

游戏不再是针对少数人群的小行业。根据Newzoo的报告,2019年,全球游戏产业的价值估计为1521亿美元(此值不计算游戏内广告的总控制台或其他硬件销售和收入)。游戏业的快速发展离不开越来越多的游戏设…

2019/12/25

颠覆传统观 三大重点精准把握最能花钱的Z世代

当你以为Z世代的乐趣只是小孩子们的小众审美时,各种统计数据会告诉你,他们才是主流,而你已经沦为小众!   全球人口突破24亿人的「Z世代」(人口数最多一代),已掌握时下消费大权。他们与众不同…

2019/12/23

2020年32个海外电商趋势预测

海外电商正在迅速变化,对于有点规模的公司,需要了解点趋势。 随着2020年全球电子商务零售销售额预计将超过4.1万亿美元,为紧跟趋势、保持竞争力,你可以在本文中看到我们精心整理的2020年32个全球电…

2019/12/20

硬骨头变香饽饽 制胜日韩手游市场 你需要知道这些

一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市场——成熟的模式、激烈的竞争、本地化要求高……攻克难度可谓相当大,因此虽然日韩游戏市场规模大、玩家付费能力强,不少手游开发商在出海征途中还是会退而…

2019/12/12

数据干货丨小小的游戏 大大的生意

移动游戏应用持续高速增长,2019 年将占用户支出份额的 60%。然而,带给人们惊喜的数字远不止这些。 超休闲游戏的爆炸式增长激发了人们对简单游戏玩法的渴望。微信,抖音和 Facebook 等即时游戏…

2019/12/12

备战2020:2019年ASO的变化及未来趋势

在当今世界,四年间发生的变化几乎就像一生那么多,特别是在日新月异的技术领域。ASO(App Store Optimization)也不例外,自从2015年以来,我们的团队目睹了许多变化,下面我们来介绍…

2019/12/09

Google&Bing电商广告大盘数据

这次带来谷歌Google电商广告大盘数据, 跨境卖家操盘手们不要错过了。本报告基于671个美国的广告账号,涉及所有垂直领域。数据收集时间为2018年8月至2019年2月。每个行业至少包含30个独立的活…

2019/12/06

苹果发布App Store 2019年度最佳应用和游戏

昨日,苹果在“年度精选 app 和游戏”发布会上,公布了 2019 年 App Store 中下载最多的应用和游戏、2019 年度最佳 iOS 应用和游戏的获奖名单、2019 年应用和游戏的趋势三方面…

2019/12/04

为休闲游戏添加公会系统,多此一举还是锦上添花?

近日,外数据分析公司GameRefinery发布了一份报告,表示当下在休闲游戏中添加公会系统正在成为时代趋势。 上述说法并非空穴来风,简言之,工会系统作为游戏的内部组成,承担起了社交玩法下的大部分内容…

2019/12/04

远程同乐,云游戏大军的急先锋?

早在10月份时,就有一些游戏开发者收到了Valve计划在steam推出新功能“Remote Play Together(下称远程同乐)”的消息。北京时间10月22日凌晨,远程同乐Beta测试版上线,s…

2019/12/02