
手机游戏变现实践的6大关键经验
随着越来越多的游戏争夺游戏玩家的注意力,如何才能在游戏吸引力、应用内购买和应用内广告的变现潜力之间找到一个最佳…
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现在全球有超过 14 亿手游玩家,比以往任何时候都多。Facebook Audience Network 提供…
基于Google Firebase的产品若要作出有效的数据驱动决策,开发者还需要先建立完善且高效的数据基础,也…
我们知道目前谷歌云是全球第三大云服务厂商,在谷歌发布的《Google for Games 2021 全球游戏洞…
想要下载量暴涨,转化率飞升?你必须先得对你的玩家了如指掌。在游戏世界里,我们可以把玩家大致分为两种类型,一是重…
要知道日本不仅是世界第三的游戏市场,还有着人均第一的氪金付费水平。而如今的日本市场,也已不再是曾经的“游戏孤岛…
海外市场广袤,每个地区的用户习惯、文化传统都不一样,手游出海营销想要成功着陆,需要对各市场逐一分析研究。 那么…
随着新冠疫情在海外全面爆发,各国纷纷发布隔离政策,在线用户、流量因此呈现几何增长,全球游戏市场开始发生改变,国…
说起日韩手游市场——市场规模大、玩家付费能力强这些特性,成为众多游企眼中的“肥肉”,但成熟的模式、激烈的竞争、…
对于国内厂商和发行商来说,日韩地区玩家高ARPU值和超乎寻常的游戏忠诚度和黏度都是梦寐以求的战场。 但国外的钱…
2020 年将至,开发者们已经开始着手计划新一年的产品研发和运营计划。如果你能尽早知道哪些品类的 APP 在近…
GameLook报道/在手游进入成熟阶段之后,竞争已经从玩法拓展到多个领域的创新。而随着全球监管趋严、买量成本…
今年TGA最佳家庭游戏奖颁给了《路易吉鬼屋3》,它打败了《健身环大冒险》《任天堂明星大乱斗》《马里奥制造2》在…
社交被证明是所有营销活动中最有力的工具之一,因为人们即使是陌生人,也要依赖其他用户的反馈。在这一点上,应用商店…
2019年,国家新闻出版署一共批准了出版运营游戏1468款,下发了1468个版号。而在主流氪金与内购一套之外,…
这篇文章讨论的是如何做更有趣和更令人愉悦的超休闲游戏方法,目的是提高超休闲手游留存率的同时,降低CPI成本。本…
日韩游戏市场的标签就是成熟的模式、激烈的竞争、本地化要求高、游戏市场规模大、玩家付费能力强,近年来不少优秀的国…
行为经济学是行为心理学与经济学的结合,它针对影响购买决策的认知、社交和情感因素进行研究。作为免费游戏工作室Ga…
成功的游戏出海案例从来都是做足了未雨绸缪功课的!而在游戏正式上线前,对用户开放“预注册”(也叫事前登録),更是…
圣诞节将至,年前的最后一轮玩家争夺战已经打响。Chartboost曾对西方市场开发者进行分析,发现节日高峰期的…
2月9日,伽马数据发布了《2019年美国移动游戏市场及用户行为调查报告》,并形容其可能是迄今为止“最详细、最专…