此前在2020年秋季,以Spotify、Epic Games为首的一大批公司组成了「应用公平联盟」,将苹果App Store的30%强制性抽成问题带到了反垄断风暴的中心,使得开发者开始质疑习以为常的应用商店经济合理性。随着开发者与全球各国监管机构与苹果App Store、谷歌Google Play的对抗,情况已经逐渐发生了变化。

11月11日消息,Google宣布扩大开发者可以在Google Play应用商店接入第三方支付的市场范围,现在,美国、巴西、南非市场符合条件的App 也可以使用Google之外的三方支付方式。

同时宣布,它将扩大三方支付试点,允许安卓应用开发者使用除谷歌自己的支付系统之外的其他支付系统。该计划现在除了上述的三个国家外,还将适用于新的市场,目前,已有包括澳大利亚、印度、印度尼西亚、日本和欧洲经济区(EAA)在内超35个国家和地区启用三方支付测试计划,开发者申请通道也已开通。

本次申请条件主要有两个

  • 应用必须是非游戏类别;
  • 开发者必须是已注册的公司。

满足这两个条件的同时,还要满足以下一系列的要求

  • 满足信任和安全方面的要求,并遵守用户体验指南(如有);
  • 仅在已宣布的测试国家/地区为手机和/或平板电脑用户提供用户自选结算方式;
  • 如需处理信用卡和借记卡数据,则需遵循支付卡行业数据安全标准(PCI DSS);
  • 仅在应用内提供其他结算系统。

由于三方支付还在初步测试阶段,功能开启以后用户暂时只能通过Spotify进行实际的支付体验。功能开启后,Spotify用户可以自由地使用他们选择的支付选项进行订阅和购买。用户可以从中选择使用谷歌支付或者Spotify提供的三方支付,三方支付旗下包括了VISA卡或Paypal等支付方式。 

在Spotify即将开启三方支付测试的同时,谷歌也宣布Bumble将成为第二个三方支付试点的产品。Bumble三方支付功能还在与谷歌联调当中,预计会在未来几个月以后才会开放。

根据官方透露的信息显示,第三方支付被称为用户选择计费( User Choice Billing),该功能允许Android用户选择自己想要的支付方式进行购买。然而此次Google Play开放的第三方支付,可能与大家想象的有很大差异,实际上选择「用户选择计费」的开发者,仍然需要从他们的应用内销售和购买行为中被谷歌抽成,只是抽成比例有所降低。

根据谷歌方面在支持文件中的说法,绕过他们向用户收费并不代表就能避免被抽成。开发者想要在Google Play中上架应用,依然需要保留Google Play的支付API接口,以及“当用户选择使用其它计费系统时,开发者支付的服务费将减少4%”。目前,Google Play针对不同类型、不同收入规模的开发者,采取的是15%-30%的阶梯收费方式。

谷歌曾表示,其试点的目标是”了解在维持安全和积极的用户体验的同时,为世界各国的开发者和用户支持用户选择计费所涉及的复杂问题”。该公司还没有说它预计试点测试何时结束。

以上即本期全部内容,相信在不久的未来,更多的地区将支持谷歌、苹果以外的第三方支付。