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近日,市场研究机构 SuperData 发布了 6 月全球数字游戏市场报告。报告显示,在整个 6 月,全球玩家在主机、PC 以及移动平台的总支出达到了 92 亿美元,比去年同期增长了 2%。

6 月份,移动游戏表现强劲,同比增幅达到 7%;在一定程度上弥补了主机和 PC 游戏的下滑,这 2 个平台分别同比下滑了 2%、9%。其中,主机游戏收入出现同比下滑,主要是因为《堡垒之夜》、《GTA5》、《使命召唤》等老游戏均表现平平。

《堡垒之夜》稳居主机收入榜 TOP1

6 月期间,虽然主机游戏出现了 2% 的同比下滑,但是 Epic Games 旗下的《堡垒之夜》依然表现坚挺、稳居主机收入榜 TOP1。与此同时,该作在 PC 平台同样表现出色,位列 PC 收入榜 TOP5。

对比之下,另外 2 款“战术竞技”游戏则表现欠佳。根据榜单信息,蓝洞旗下的《绝地求生》、EA 出品的《Apex 英雄》均缺席主机及 PC 端收入前十。

《守望先锋》累计内购收入突破 10 亿美元

自 2016 年 5 月全球发行以来,暴雪出品的第一人称射击游戏《守望先锋》已经进入了第 4 个年头,同样也迎来了营收里程碑。SuperData 数据显示,截至今年 6 月,该作内购累计收入已经超过了 10 亿美元。

值得一提的是,该作是全平台第 64 款实现内购收入达到 10 亿美元的游戏,同时也是动视暴雪旗下第 6 款达成此里程碑的产品——仅次于《魔兽世界》《使命召唤》《命运》《糖果传奇》以及《炉石传说》。

腾讯 3 款游戏入围手游收入榜前十

6 月份,在全球手游收入榜上,腾讯无疑成为最大赢家。根据榜单信息,腾讯旗下共计有 3 款游戏成功入围,其中包括《王者荣耀》(第 1)、《完美世界》(第 5)、《和平精英》(第 6)。与此同时,Supercell 旗下的 2 款老游戏《部落冲突》、《皇室战争》亦表现出色,分别排在榜单第 3 和第 10。

另外,Niantic 旗下的 AR 手游《精灵宝可梦 Go》亦表现强劲,排在榜单第 2。SensorTower 数据显示,该作在今年上半年的收入为 3.95 亿美元(约合人民币 27 亿元),发布至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为 26.5 亿美元(约合人民币 182 亿元),这也使得 Niantic 跻身最成功的西方手游发行商之一。

此外,成功入围 6 月手游收入榜的还包括 2 款休闲游戏《糖果传奇》和《梦幻家园》;2 款日本“国民级”王牌游戏《怪物弹珠》和《智龙迷城》。

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以下是 6 月各平台的收入榜 TOP10 排名:

PC 平台:《英雄联盟》《地下城与勇士》《梦幻西游 onlineⅡ》《穿越火线》《堡垒之夜》《坦克世界》《魔兽世界》《FIFA Online》《Dota2》《Roblox》

主机平台:《堡垒之夜》《FIFA19》《使命召唤:黑色行动4》《NBA 2K 19》《GTA5》《真人快打 11》《MLB The Show19》《鬼泣 5》《全境封锁 2》《往日不再》

移动平台:《王者荣耀》《精灵宝可梦 Go》《部落冲突》《糖果传奇》《完美世界》《和平精英》《怪物弹珠》《梦幻家园》《智龙迷城》《皇室战争》

本文转自手游那点事