转眼间,2019年即将过去,而我们也将迎来新一个十年。过去的十年里,科技的发展彻底改变了游戏行业的商业模式,也将我们曾经认为的不可能变为现实。但回过头看,十年前的业内人士们是否预想到了这一天呢?Pol…
2019/12/04
近日,外数据分析公司GameRefinery发布了一份报告,表示当下在休闲游戏中添加公会系统正在成为时代趋势。 上述说法并非空穴来风,简言之,工会系统作为游戏的内部组成,承担起了社交玩法下的大部分内容…
2019/12/04
早在10月份时,就有一些游戏开发者收到了Valve计划在steam推出新功能“Remote Play Together(下称远程同乐)”的消息。北京时间10月22日凌晨,远程同乐Beta测试版上线,s…
2019/12/02
2019年8月3日,木瓜移动将与快出海、AWS联合主办一场游戏行业分享会『游戏出海 共赢全球』! 分享会聚焦游戏出海的必经之路:针对云服务、游戏变现、海外发行、跨境支付、海外营销等关键环节,打造游戏出…
2019/07/16
上个月,Newzoo发布了一个对全球游戏市场的最新统计。里面有各个国家/地区的市场量级排名、各国游戏市场的玩家人数和一些更具体的细分数据,比如用户偏爱的游戏和品牌、男性女性玩家各自所占的百分比、手游端…
2018/10/26