2019大数据:手游市场682亿美元、Voodoo下载量破10亿

随着2019年的即将结束,又到了年终盘点的时间。最近,外媒GamesIndustry通过对多家业内数据公司的报告整理,总结了2019年的整体数据,从游戏市场规模到具体的单个市场数据,这一年的变化令人目…

2019/12/30

《孤岛先锋》项目复盘:如何着手设计一个英雄?

  最近一段时间在工作中做了一些英雄设计, 想把设计的思路以及自己的疑惑做一个简单的记录。(我项目中的游戏是孤岛先锋, 玩法是大逃杀, 角色拥有技能, 英雄设计和ow类似, 人物有一把专属武…

2019/11/18

三个维度谈游戏服务,玩家的需求存在多大的价值空间?

20世纪初,伴随着百老汇剧院的兴起,以“百老汇”为中心的餐饮、交通等服务型产业也在不断完善,在相辅相成的作用下,汇聚于此的人流以百万级计算。可见,一项文娱产业的兴起,衍生了一系列与之相连接的各类服务。…

2019/11/15

俄罗斯手游市场分析

2016年,俄罗斯游戏市场规模预计将达到14亿美金,位居世界第11位。 01 在俄罗斯市场,本地化是决定成败的核心因素之一。大部分俄罗斯人不讲外国语言,因此会快速删掉一个既没有用也不进行本地化的应用。…

2016/10/21